Знак клана куютсуки Вампиризм можно победить не только силой,но и чувством.Но силой мало кто сможет выиграть..Ведь каждый вампир мог выбрать две дороги в жизни своей.Пойти по злу или пойти по добру...У каждого своя история,своя судьба...но у каждого вампира одно проклятие.Им предстоит гореть в костре ведь они продали душу...Все вампиры мечтали ещё с детства о прекрасной жизни с улыбкой на лице,но становившийся взрослей они теряли ту мечту,а кто-то шёл за ней не смотря на все невзгоды жизни.Они хотели лишь любить,дружить,прощать как все....и многим души возвращали...Но те кто сбивался с пути становились лишь сильней ....они пытались любить....и через 2 дня убивали того кого любили...не сдерживая силу...ведь они выбирали силу....а не чувства...и делали ошибки....Клан Куютсуки вампиры всегда выбирали силу...но сможет ли последняя из клана Куютсуки не убить дорого ей человека....и сможет ли она не потерять голову по крови....Ведь любовь приходит неожиданно...И сможет ли она нарушать обещания которое давала своим предкам о том,что будет сильно и холодно словно лёд...Дана ей не лёгкая задача но ответ узнаем скоро мы....(с) история вампиров и их проклятие. [p.s.]Акума- с яп.Дьявол. Акуми- с яп. страшные сны. Куютсуки-с яп. Вампир.[/p.s.] Гены Клана Куютсуки Вампиризм.1-10 уровень Вампиризм 1-3 уровень.
[spoiler]
Чакра-это способность 0 Это бонус. урон =0 Бонус: При активации вампиризма в бою и после нанесения ударов можно востановить около 25-50% урона. +500-1000 к чакре. +Аура...красного цвета,появляются клыки и когти.[/spoiler] Вампиризм 4-7
[spoiler]
Аура или синего или красного оттенка это + -раздвоение личностей приходиться выбирать или добро или зло...смотря какую сторону выберает разные бонусы. ЗЛО 1.Крылья чёрного оттенка + 2.Аура красного оттенка + 3. Весь урон нанесёный противником исцеляется,но чакра -1000 +- 4.Медальон на шеи то есть медальон силы защишает и отнимает от каждой атаки противника -250-750 от общего урона. + Добро 1.Крылья-белого оттенка 2.Аура синего оттенка 3.Восстанавливается вся чакра,но -1000 от жизни. 4.Медальон на шеи то есть медальон силы защишает и отнимает от каждой атаки противника -250-750 от общего урона. +[/spoiler] Вампиризм 8-10 уровень максимум.
[spoiler]
1.Теряет контроль над собой полностью отдавая себя силе зла.Вампиризм поглащает и правит ей.(10% то что она будет в состоянии управлять этой силой,только в крайних случиях) 2.Огромная аура,которую чувствуется очень сильно...даже пугает 3.Исходит огромная чакра...глаза светятся как лампочки.-сине-красного оттенка 4.Востанавливает все статы и усиливает атаку техник на 500-700. 5.Есть шанс,что после этого превращения девушка погибнет. 6.Сила равна силе биджу. 7.Луна становиться кровавой. 8.Медальон силы делает не пробиваемый барьер(50% пробьёт техники ранга S) 9.Призыв бога смерти...от которого невозможно увернуться.[/spoiler] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Способнос ти №2 клана Куютсуки 1.Чтения мыслей 2.Видеть будущие на 20 минут вперёд. 3.Призыв Дракона(именно дракона со спины),орла 4.Прекрасный контроль чакры позавидовал любой медик 5.Прекрасное владение оружием.Семейное оружие можно притягивать в случаи если выбьют его из рук. 6.Гипноз-возможно избавиться только если отказаться от мечты с детства. 7.Дух предков-призыв своих предков,которых никто не видит...но они видят всё. 8.Воскрешение. 9.После открытия 10 уровня вампиризма открывается особые кровавые глаза которые не дают никаких бонусов просто очень кровавые глаза. Но есть маленькая способность...Внушение доверия.... 10.Призыв бога смерти или же бога земли смотря на сколько девушка зла. 11.При сильном моральном шоке девушка может решиться или на время или навсегда чувств смотря какая моральная трамва 12.Бессмертия,но от ранений может умереть 13.Управления кровью. 14.Антишаринган-ни одна техника с помощью шарингана на меня не действует(никаких аматерасу,никаких цукуми) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------- [color=red]Стихии Акуми:Вода и Молния. Chidori - Тысяча Птиц
В руке концентрируется чакра и превращается в заряд молний в руке который издают звук как пение 1000 птиц. урон 1000 чакра 1200 РангА
Chidori Eisou - Катана тысячи птиц
В Руке Шиноби появляется чтото похожее на Катану,с помощью чакры её можно удлиннять,Молния может запросто проткнуть врага При попадании в конечность отрубает её. Урон 1000 чакра 1200Ранг А
Chidori Nagashi - Полёт Тысячи Птиц
Вокруг Шиноби появляется сфера из молний которая защищает Шиноби а также может распространиться на 5 метров в диаметре . Если молния попадёт в Врага,ему будет нанесён крупный УронЗащищает от техники не выше В ранга. урон 900 чакра 1200Ранг А
Chidori Senbon - Сэнбон Тысячи Птиц
Шиноби кидая обычный Сэнбон,укрепляет его молнией . Тем самым увеличивая урон сэнбона.урон 1000 чакра 1200Ранг А
Raiton: Gian - (Стиль Молнии: Падающая Темнота)
Шиноби после исполнения печатей выдыхает изо рта поток молнии который летит с большой скоростью на врага( со скоростью молнии)урон 300 чакра 200Ранг В
Kirin-
Мощнейшая техника Стиля МОлнии. Сначала Стилем Огня, направленным в небо, шиноби нагревает облака, в результате чего появляется грозовая туча, из которой шиноби может вытянуть мощнейший удар молнии.При попадании противнику засчитывается смерть. Используется 1 раз за бой. Перед использованием необходимо нагреть небо Огненной техникой не ниже ранга С.Ранг S
Райген: Райкочу
- Гендзюцу использующее элемент молнии. Практически не виден для шарингана. Ослепляет противнкиа, лишая его возможности уклоняться чакра 1200.Ранг А
Ikadzuchi не Utage (Молния захоронения)
- Сближение его двойным короткими мечами, электрическая энергия начнет потрескивать. Затем он имплантат свои мечи в землю, чтобы отправить электрический ток Racing сквозь землю. При нынешних подходах своей цели, можно разделить на несколько усиков в атаку каждой целевой индивидуальной.урон 200 чакра 250Ранг С
Rairyuu no Tatsumaki (Электрический дракон)
- Кира Би формирует дракона из элемента молнии, и дракон атакует противника.урон 950 чакра 1200.Ранг А
Purazuma Booru (Плазменный Шар)
- техника нинджутсу, использующая элемент Молнии. Шиноби способен создать вокруг себя электрический барьер в виде сферы. Этот барьер позволит приблизиться к цели, без опасения быть атакованным. защищает от техник не выше В ранга. если противник коснётся сферы, он получит урон в 800 от одного косания чакры 1200.Ранг А
Reizaa Saakasu (лазерный цирк)
- Ranton • Reizaa Saakasu является технику ниндзюцу utilzing Storm Элемент. Используя свои возможности, чтобы создать Ranton, Darui образуют стороны печатью посылать электрические вспышки света, который можно согнуть к своему сопернику и доставки взрывного заряда. Ranton видимому формируются путем одновременного использования воды и уникальную подсветку Elemental стили. урон 225 чакра 250.Ранг С
Sandaa Saaburu (Сабля Грома)
- техника нинджутсу, использующая элемент Молнии. Шиноби создает в руке молнию и затем швыряет ею в цель. При столкновении с объектом эта молния взрывается. Урон 250 чакра 250.Ранг С
Raiton Djibashiri (электромагнитное убийство)
- Вызывает разряды молнии направляемые к цели. 1300 чакра 1800. Ранг S
Raigeki no Yoroi - Защита С Помощью Молний
Райгеки но Йороу - одна из техник, использованных Райгой, и требующая 2-ух мечей. Соединяя мечи, он начинает их вращать, создавая тем самым светящийся диск (состоящий из молний), который он поднимает над головой. Электричество «окутывает» его тело, так что любой, кто его коснется, незамедлительно получит удар током. урон 300 чакра 300Ранг B
Toruneedo Raitoningu - Шквал Молний
Райтон: Тоурнедо Райтонингу - техника нинджутсу, использующая элемент Молнии. Шиноби способен испускать из своих рук разряды молнии в виде кнутов, уничтожая все вокруг себя.Урон 1000 чакра 1200.Ранг A
после скалдывания печатей, нинзя получает возможность использовать ближайший источник воды и создавать вращающийся снаряд для поражения противника. Может быть несколько снарядов. Цена каждого снаряда: 1 техника С ранга. При попадании снаряда противник получает урон250 чакра 250. Есть шанс оторвать конечностьРанг С.
После формирования необходимых печатей рук изо рта нинзя вырывается огромный водяной поток, который действует как преграда, защищающая нинзя от атак противника. Защищает от техники не выше А ранга.Если попадёшь в человека то урон 950 а чакры 1200Ранг А
Suiton: Suikoudan no Jutsu (Стиль Воды: Техника Акульего Водяного Снаряда)-
Ниндзя складывает необходимые печати, после чего создаёт из воды водяной столб, которым может управлять.При попадании противник получает урон 300 чакра 300, так же техникой можно отразить огненную технику не выше С рангаРанг В
Suiton: Suirou no jutsu (Стиль Воды: Техника Водяной Тюрьмы) -
-это нинджуцу из разряда водных техник, в котором вода используется для заточения противника в своего рода тюрьму. Формируя необходимые печати рук, нинзя заставляет воду образовывать вокруг его противника своеобразный сферический кокон, который ограничивает движения врага. Однако для поддержания тюрьмы нинзя должен касаться ее какой-либо частью тела. Если это касание прервется, то тюрьма разрушиться и ее пленник вырвется на свободу. С помощью клонирования нинзя может заключить в тюрьму одного врага, а сам может продолжать сражаться с другими противниками.Находясь в куполе, противник лишается возможности двигаться и делать техники, а так же получает 250 урон и 250 чакра. Может быть использована в 1 пост с Водяными КлонамиРанг С
Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Стиль Воды: Техника Удара Водяного Дракона) -
техника Нинджутсу, использующая Водный Элемент. Нинзя делает длинную очередность ручных печатей, которые заставляют появиться из воды колонну воды в форме дракона и атаковать цель.При попадании противник получает урон 300 чакра 300Ранг В
После складывания необходимых печатей шиноби заставляет огромное количество воды появиться из неоткуда. Может заблокировать любую огненную технику, так же используя воду, полученную от этой техники, все водяные техники наносят на 20% больше поврежденийА ранг.
Suiton: Taihoudan (Стиль Воды: Большой Снаряд) -
Шиноби собирает воду во рту, а затем извергает ее на противника. защищает от огненной техники не выше С ранга. урон 250 чакра 250Ранг С
После складывания необходимых печатей и выплёвывает в противника мощную струю воды. урон 250 чакра 250Ранг С
Suiton: Baku Suishouha (Стиль Воды: Взрывня Волна) -
После складывания печатей нидзя выплёвывает изо рта колоссальное количество воды, образующее огромную волну. Ниндзя может управлять этой волной, прячась в ней, скользя по ней или атакуя ею противника. Прячась в волне, вас можно задеть техникой не ниже В ранга (Огненными техниками до вас не добраться) Если извергнуть волну на противника, урон 1000 чакра 1200 и обездвиживается.А ранг.
Suiton: Daibakuryuu no Jutsu (Стиль Воды: Большой Взрывающийся Поток) -
- техника ниндзютсу, использующая Водный Элемент. После выполнения необходимой печати, формируется водоворот, которій будет засасывать противника находящегося на поверхности. обездвиживает противника. Применяется только на водной поверхностиРанг С
Mizu Bunshin no Jutsu(Техника водяного клонирования)-
В отличие от нормального клона, водяной клон имеет способность взаимодействовать больше с окружающей средой.Ранг С
Daibakufu no Jutsu(Великая Техника Водопада)-
после выполнения шиноби особых печатей вокруг противника образуется водяной вихрь,который позже ударит по нему.Из-за силы воды противник будет полностью окутан.урон 300 чакра 300Ранг В
Kirigakure no Jutsu(Скрытая Техника Тумана)-
Нинзя заставляет область, окружающую их цель быть охваченой туманом. Низкая видимость позволяет нинзя тихо и тайно убить их цель.Только Мангекью Шаринган или Бьякуган могут распознать пользователя в тумане.А ранг.
Пользователь пускает плотнейшую струю воды по земле. Струя разрезает всё на своём пути, даже землю. Пробивает защиту не выше В ранга.Урон 300 чакра 300Ранг В
Suiton: Suiun Suishi no Jutsu (Стиль Воды: Формирование Водной Отправки)-
Ниндзя формирует необходимые печати, после чего образуя из воды большой водоворот, направляет его куда нужно. урон 250 чакра 250Ранг С
Suiton: Suitenhoufutsu (Стиль Воды: Соединение Неба и Земли)
После складывания печатей шиноби создаёт вокруг противника водяной купол, полностью блокирующий его и лишающий любой возможности выбраться.При попадании противник лишается возможности использовать техники и задыхается. Урон 300 чакра 300.Ранг В
Mizuame Nabara
-После складывания печатей рук шиноби выплёвывает поток воды на пол или другие препятствии. После чего если противник встаёт в эту лужу или на него попадает хоть капля этой воды, то противник намертво прилипает к ней Если противник попал в это озеро то он теряет возможность передвигаться пока шиноби поддерживает техникуранг В
[p.s.]Не захотели мира будет война![/p.s.]
Жизнь - 5000 Чакра - 5000 Сила - 5 Скорость - 15 Атака(ближнего боя) - 100+100=200 Поглощение урона - 300 Я некий ураган в твоей жизни...я всё переверну и успокоюсь а ты будешь всё убирать если захочешь... - Владелец Хачиби
Дополнительные данные
Пол: Куноичи Страна: Российская Федерация Город: Москва нет инф. На сайте с: 01.07.2010