website tracker Техники Пейна - Форум/Ролевая
Пятница, 03.04.2026, 07:02
Приветствую Вас Гость | RSS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS
нформационный центр:Чат:ТОП Пользователей
Материалы:
Комментарии: 26
Форум: 139/1186
Фото: 1
Дневник: 1
Новости: 9
Гостевая книга: 4

Нас посетили сегодня:



  • Страница 1 из 1
  • 1
Техники Пейна
НагатоДата: Среда, 07.07.2010, 21:31 | Сообщение # 1
Да познает мир БОЛЬ!!!



Группа: Заблокированные
Сообщений: 162

Селение: Амекаге - Дождя
Деньги: рё
Персонаж в ролевой: Нагато - преступник ранга S

Награды: 1
Репутация: 5
Статус: На миссии

Техники академии:

Хэнгэ но Дзюцу (яп. 変化の術 Превращение)[/i] — ниндзюцу уровня E — пользователь временно перевоплощается в рассматриваемый или хорошо заученный живой объект сходных размеров, а при подпитке чакрой Демона-Лиса может держать довольно продолжительное время.
Ранг: E
Затрат чакры: 150
Урон: нет

Бунсин но Дзюцу (яп. 分身の術 Клонирование) — гэндзюцу уровня E — создается один иллюзорный клон, неспособный к физическому воздействию. Выпускная техника в Академии Ниндзя.

Ранг: E
Затрат чакры: 150
Урон: нет

Каварими но Дзюцу (яп. 変わり身の術 Подмена Тела) — ниндзюцу уровня E — пользователь быстро меняется местами с подходящим предметом сходных размеров во избежание неожиданной прямой атаки противника.

Ранг: E
Затрат чакры: 150
Урон: нет

Кай (Снятие) — техника развеивания гендзюцу.

Ранг: E
Затрат чакры: 150
Урон: нет

Взбирание на деревья — необходимо направить поток чакры к ногам, удерживая его стабильность. Благодаря этому можно ходить по твердым предметам. Хорошее упражнение для развития контроля чакры.

Ранг: E
Затрат чакры: 150
Урон: нет

Хождение по воде — смысл тот же, что и в хождении по деревьям, однако, поскольку вода — неустойчивая поверхность, нужно варьировать ритм выброса энергии. Является более сложным, чем взбирания на деревья

Ранг: E
Затрат чакры: 150
Урон: нет

Тобидогу — Техника запечатывания оружия в свитки.

Ранг: E
Затрат чакры: 150
Урон: нет

Шуншин - техника быстроо перемещения.

Ранг: E
Затрат чакры: 150
Урон: нет

Общие техники Путей:

Ishindenshin no Jutsu (Техника телепатической связи) - Постоянная беспрепятственная связь с определёнными людьми в том числе со всеми членами организации одновременно. Связь не зависит от растояния.

Ранг: А
Затрат чакры: 1200
Урон: нет

Gofu Kekkay (Барьер пяти печатей) - Печать, вокруг которой спрятаны ещё четыре. Делает какое-либо место совершенно непроницаемым. Для разрушения барьера необходимо снять все пять печатей.

Ранг: А
Затрат чакры: 1200
Урон: нет

Genru Ku Fudzin (Техника Удержания: Печать Девяти Драконов) - Техника извлечения демонов из их вместилищ.Полностью высасывает хвостатого или демона из человека,если даже он запечатан. Для использования данной техники Пейну необходимо использовать призыв статуи для извлечения демона, в добавок данная техника не может быть использована в одиночку, поскольку требует огромного количества чакры.

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

Shouten no Jutsu (Техника имитации) - Сильнейшая техника клонирования, для которой требуется труп. Подобные клоны – точные копии своего оригинала, использующие треть его чакры для различных техник.

Ранг: А
Затрат чакры: 1200
Урон: нет

Hakanai Haikiryou no Jutsu (Техника мгновенного перемещения) - Специальное ниндзюцу, которое наделяет пользователя способностью перемещаться на расстояние около двух метров. Задержка между использованиями данной техники около пяти секунд.

Ранг: B
Затрат чакры: 300
Урон: нет
Поглощение урона: 300

Астральная проекция
– техника, позволяющая создавать голограмму пользователя на любом расстоянии. Голограмма может исполнять все техники создателя, однако, запас чакры у нее в разы меньше, нежели у оригинала. Она не может быть уничтожена или повреждена, однако во время создания голограммы пользователь находится в неподвижном состоянии, поэтому крайне уязвим. Для боя не используется, так как она малоподвижна. Пригодна в основном для связи с другими членами Акацуки.

Ранг: А
Затрат чакры: 1200
Урон: нет

Техники Нагато(передаются любому из Путей):
Jutsu no 10 - en Hoku (Техника 10 Колец) - У каждого из Акацки есть кольцо. Эта техника позволяет одновременно собрать их силу, что делает Нагато многократно сильнее, действует 3 хода

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

Kotoromi no jutsu (Техника всевидящещего дождя) - Эта техника действует как радар. Пейн вызывает дождь, и , кто попадается под этот дождь также этим способом Нагато может определить количество чакры противника.

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

Мир бога - Это генджутсу,одно из сильнейших в своем роде - создаёт иллюзию смерти, при этом объект не получает никаких физических повреждений. Однако психический вред - колоссален. так как иллюзия не искажает реальность, и противник не знает о том что попал в гендзюцу(запрещает использовать техники на 2 хода)

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

Обрыв связи – с помощью этой техники Нагато прерывает на мгновение связь с телом, попавшим в гендзюцу, за счёт чего любое гендзюцу прерывается(эту технику Нагато использовал против жабьей песни в Конохе)

Ранг: А
Затрат чакры: 1200
Урон:нет

Reppushou - Пейн изучил эту технику еще при тренировках с Джирайей. Техника отправляет мощный ветрянной поток в сторону своего противника, который летит относительно тонким, прямым столбом, сильно поражая только одного противника. Будучи улучшая эту технику, Пейн может направлять сразу несколько таких потоков, причем уже не обязательно прямых. Также может концентрироваться на одном ветрянном потоке, заметно улучшая его мощность и толшину.

Ранг: С
Затрат чакры: 250
Урон: 250

Копье чакры – техника, позволяющая пользователю обращать свою чакру в подобие копья, которое становится материальным и может наносить физический урон противнику. Удар такого копья временно «сводит с ума» чакру противника, не давая ей правильно циркулировать, тем самым сводя на нет попытки применить любые, пусть даже самые слабые техники на 1 ход

Ранг: D
Затрат чакры: 200
Урон: 200

Техника Шесть Путей Пэйна.

Мир Дэвов:

Басё Тэнин (великое притяжение небес) – Техника с помощью которой Пейн может притягивать объекты к себе. Притягиваются любые объекты, которые видны Пэйну вне зависимости от размеров (хотя, чем больше объект – тем больше чакры уходит). Техника имеет небольшой период «перезарядки», в ходе которой ее нельзя использовать повторно. В прочем, этот период оставляет не более трех-пяти секунд,а то есть промежуток в 1 ход

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: 1200

Шинра Тэнсэй (бог, призывающий небеса) – еще одна способность мира Дэвов. Можно сказать, эта техника обратна предыдущей. Фактически, Пэйн меняет гравитацию таким образом, что отторгает от себя объекты. Техника может быть как точечной, направленной на один объект, так и массовой. В этом случае от мира Дэвов исходит невидимая волна, отталкивающая все, что способно к нему приблизиться. При должном количестве чакры Пэйн может оттолкнуть практически любой объект. Техника имеет период перезарядки – пять секунд. Однако, чем масштабнее техника, тем дольше она может перезаряжаться, и пять секунд могут растянуться до нескольких минут. Техника не требует печатей и используется мгновенно, поэтому она служит абсолютной защитой, которую просто невозможно пробить. Передав всю энергию из пяти других тел – можно снести целое селение.

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: 1300

Чибаку Тенсей - мощнейшая техника Пейна техника создаёт некую чёрную магнитную сферу небольшого размера, которая с огромной силой втягивает в себя землю в округе, масштабность техники позволяет запечатать внутри противника на 3 хода. Что бы выбраться из неё нужно обладать силой примерно равной силе девятихвостого, следовательно несколько биджу также могут противостоять технике. Техника наносит вред здоровью Пейна в той мере в которой он её использует.

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

Мир Зверей:

Кутиёсе но дзюцу (техника призыва) – единственное умение мира Зверей, однако, возведенное в абсолют. Так же этот «мир» может призывать остальные тела. Для призыва ему не требуется кровь и свитки. Миру Зверей достаточно сложить всего одну печать, что бы вызвать необходимое существо.
Призыв огромной птицы - для передвижения.

Ранг: А
Затрат чакры: 1200
Урон: нет
Поглощение урона: 400

Призыв огромной панды - для защиты.

Ранг: А
Затрат чакры: 1200
Урон: нет
Поглощение урона: 400

Призыв огромного ракообразного (призывает воду)

Ранг: А
Затрат чакры: 1200
Урон: 900

Призыв огромной собаки(способа разделятся на двенадцать более мелких собак),действует 3 хода, но с каждым разом собаки наносят меньше на 300 урона

Ранг: А
Затрат чакры: 1200
Урон: 900

Призыв огромного хамелеона(позоляет стоящему на нём становится невидимым(бьякуган/ринеган видят))после этой техники Нагато делает удар(ближнего боя) не зависимо от того, чей ход

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

Призыв огромного буйвола(живой танк)

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет
Поглощение урона: 450

Мир Прэтов:

Фуидзюцу Кюин (техника абсорбирующей печати) – пассивная способность мира Прэтов. Является видом фуиндзюцу, которое мгновенно поглощает любую чакру, которая приближается к телу. Оно способно поглотить абсолютно любое ниндзюцу, какого бы ранга оно ни было. Кроме того при физическом контакте это тело способно вытягивать чакру из шиноби, тем самым увеличивая свой собственный запас.

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет
Поглощение урона: 450

Мир Нарраков:

Призыв Короля Ада: Приговор – фактически нечто среднее между призывом, нин- и гэндзюцу. Мир Нарраков вызывает огромную голову, объятую пламенем. Изо рта этой головы начинают появляться руки, которые вытягивают из тела противника непонятную субстанцию и пожирают ее. После того, как Король ада проглотит то, что вытянул из тел жертв, миру Нарраков становится известно, врал ли шиноби и что он утаил.Игрок не может использовать техники в течении 2ух ходов

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

Призыв Короля Ада: Восстановление – продолжение предыдущей техники. Вот только теперь призванная голова пожирает не энергию противника, а тела Пэйна, выведенные из строя. После того, как Король Ада поглотит тело, он начинает возрождать его. Буквально за минуту даже разнесенное в клочья тела восстанавливается и продолжает функционировать.Восстанавливает Пейну 1500 жизней

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

Мир Асуров:

Безымянная техника - способность этого тела заключается в том, что оно может отделять от себя части и использовать их как оружие, вроде бомб или ракет. Оружие напичкано повсюду – в руках, в корпусе, даже в голове. Кроме этого, постепенно заряды восстанавливаются, поэтому их можно использовать множество раз. Так же у этого тела шесть рук и длинный зазубренный хвост, способный рассекать даже самые твердые материалы. Кроме того, являясь по большей части механизмом, это тело продолжает функционировать даже при самых страшных повреждениях.

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: 1300

Мир Людей:

Техника чтения мыслей – способность мира Людей позволяет ему буквально за секунду находить информацию в теле жертвы. Для этого ему нужно всего лишь коснуться его головы. Никакие блоки из гэндзюцу не способны помешать ему. Это тело способно найти даже то. О чем забыл сам носитель информации. Эти способности во много раз превышают способности клана Яманако, которые обладают сходными техниками. Игрок не может использовать техники в течении 2ух ходов

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

“Kubomi Wareme”
(Пустая Бездна) – мощное генджутсу, приводимое в действие глазами. Специальная техника Пэйна, достаточно одного контакта с глазами противника. При попадании в джутсу человек теряет память, видит галлюцинации, которые являются своеобразным защитным рефлексом человеческого мозга, когда ему грозит разрушение. Это приводит организм и состояние шока. Хуже того, генджутсу имеет свойство распространяться, подобно инфекции.
При длительном воздействии на человека оно временно наделяет его глаза такой же способностью, как у самого Лидера (хотя не у каждого будет достаточно чакры, чтобы генджутсу сработало). Долгое нахождение под техникой может привести к клинической смерти.
Единственный способ разрушить генджутсу – перебить его другим, такого же или более высокого уровня (либо путём медицинского вмешательства, но это долгая и сложная процедура). Известно, что шаринган может сопротивляться Kubomi Wareme. Игрок не имеет возможности использовать техники и драться в рукопашку в течении 2ух ходов

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

Kokuangyou no Jutsu (Техника иллюзии) - Создание иллюзии полной темноты над полем боя. Оппонент оказывается в абсолютной темноте, где едва видит свое тело. Человек на которого наложено это гендзюцу не может видеть противника и всё что его окружает, что бы атаковать. Нагато сразу наносит физический урон противнику

Ранг: S
Затрат чакры: 1800
Урон: нет

Ринненган -
Первая форма риненгана , способность видеть чакру вокруг себя , идут
маленькие всплески чакры ,от тех существ что обладают им.
Нинуч - вторая форма риненгана , способность предчувствовать действия врага (мышечные движения),способность видеть чакру.
Ниножд -
Третья форма риненгана ,способность различать чакру и чувствовать её на
дальних расстояниях ,даже если чакра скрывается при помощи
техник,способностей,способность предчувствовать действия врага
(мышечные движения),способность видеть чакру.

Режим Берсерка
Режим редко поддающийся контролю, но когда он подконтролен, то способен
увеличивать силы владельца Ринненгана в 6 раз. Контроль и эффективность
режима берсерка зависит от количества колец глаза.Однако, режим
берсерка может быть использован не более 1 раз в бою.
С одним кольцом можно овладеть режимом берсерка на 2 хода; с двумя
кольцами - 6 ходов; с тремя кольцами - на 12 ходов.Т.к. чакра владельца
становится дьявольски и чертовски сильной - чакра 2ух колец +1000, чакра 3 колец +2000
Ранг - А
Затрат чакры - 1200


---------------------------------
Жизнь - 4000+1000=5000
Чакра - 6000+1000=7000
Сила - 5
Скорость - 15+4=19
Атака(ближнего боя) - 100+100=200
Поглощение урона - 300+80=380
Ринненган
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Информационный центр:Хрень:ТОП Пользователей
Облако тегов:


Лучшие комментаторы:
  • Daidary
  • kisame-hoshikagi
  • Naruto-Rushan
  • Акуми
  • Нагато
  • igoroha3
  • Гаара
  • Shizune
  • С@T
  • Рок^Ли

  • Все права защищены. © 2026
    Копирование дизайна и его элементов, а так же каких-либо материалов запрещено.
     Используются технологии UCoz
    Хостинг от uCoz