В первую очередь Хидан обучен виртуозному владению одноручной косой. Литовка состоит из трех лезвий, что позволяет увеличить радиус атак, прибавить к этому канат прикрепленный к рукояти косы (катушка находится под плащом), получаем вдвойне увеличенную площадь атаки до 25 метров в радиусе. Второй финт и, пожалуй, самый главный - способность полученная от бога Ясина. Дар наделил Хидана бессмертием, означающий, что практически нет способа остановить сего приверженца религии. Все физические повреждения не могут убить Хидана, но боль наносимая ему ощутима целиком и полностью. Свои конечности он может саморегенировать, но это занимает долгое время, поэтому чаще всего Какудзу их сшивает, через некоторое время швы исчезают, никаких признаков (рубец, шрам) не наблюдается после сращивания (если конечно не криво все было, и не с похмелу). Единственный вероятный способ его ликвидировать - разорвать на маленькие кусочки и закопать, но все же через некоторое время, лет эдак ..двадцать, соберется или наростит себе недостающие части тела. Правда потом сделавшему сей безумство придется долго бегать от разгневанного фанатика.. Jubaku no Jutsu - неважно каким способом получает кровь жертвы, затем чертит круг на земле. После чего происходит трансформация в Жнеца. Весь наносим урон Хидану возвращается тому, чья кровь была выпита. Действует пока исполняемый в круге. (Если техника оборвана, то связь с жертвой прерывается, однако при повторном входе в круг проклятье вновь активно). 200 чакры требуется для трансформации в Жнеца Смерти..
следствие.. для того чтоб проклятие завершилось, Хидану можно не только вкусить крови противника, но достаточно, чтоб кровь его была в кругу..
Ранг: S
Затрат чакры: 200
Урон: Сколько нанесу себе столько и противнику
Приёмы для Техники:
1)Taiyou - протыкает себя шипом\иглой (пару таких держит всегда при себе под плащом) прямо в сердце - мгновенная смерть для жертвы. чакры не требуется, исполняется только в состоянии Жнеца
2)Gekiga - ломает себе поочередно все конечности, завершающий аккорд – шея. чакра не требуется, исполняется только в состоянии Жнеца
3)Haigara - поджигает свое тело чем-либо (для эффективности облейте маслом, керосином, бензином или другой легковоспламеняющейся жидкостью) конечный результат - пепел жертвы. чакра не требуется, требуется то что написано в скобках)) :P , исполнятеся только в состоянии Жнеца
у Хидана огромный резист к огню, поэтому после такой техники,ему придется просто напросто долго отмываться от оброревшей кожи..
4) ..... - обязательна кровь противника, слизывает ее, затем чертит у себя на лбу символ веры (треугольник вписанный в окружность) после чего при выпивании еще раз крови противника,у противника происходит кровоизлияние в мозг. Действует на любом расстоянии (главный минус этой техники, что после нее Хидан находится в очеень мягко скажем хреновом состоянии.) исполняется исключительно в состоянии Жнеца, чакра не требуется если Хидан желает просто убить противника, однако если нужно стереть безвозвратно память, то придется пожертвовать 80 единиц чакры..
следствие - Хидан может контролировать технику, два варианта - полная и безвозвратная потеря памяти у жертвы или мгновенная смерть..
5)... - если противника нужно убить, не находясь рядом с ним. Хидан заполучает его кровь (достаточно небольшого количества) и через некоторое время в кругу выпивает его кровь, а затем яд, противник умирает время зависит от яда.исполняется в состоянии Жнеца, чакра не требуется
Молитва Ясину: вызывает фонтаны из крови которую пролил за всю свою жизнь, которые в свою очередь крушат всё, а в последствии образуют крылатого или не крылатого демона. ( требует немеренное количество чакры, используется раз в неделю) В форме жнеца используется без затрат.
Возможно вызов не в состоянии Жнеца, тогда потребуется 1-2 жертвы и 150 единиц чакры
ранг: B
Затрат чакры: 150 без режима жнеца, требуеться 1-2 жертвы
Урон: 600 всем на поле боя
Ставиться печать, вокруг нее еще четыре. Место становиться непробиваемым. Чтобы пройти, надо убрать все печати одновременно и победить свои же копии.. 400 чакры, урон зависит от того кто снимал печать
Гофу Кеккай (барьер пяти печатей) - Акацки.
Ранг: А.
затраты чакры: 400
Урон: нету
Стандартные техники
Ранг: Е
затраты чакры: на каждую свои
Урон: атакующих нету
техника снятия иллюзии 0 чакры
техника превращения 10 чакры
техника связывания 20 чакры.. необходима веревка... подойдет канат от косы
техника развязывания 30 чакры
техника обмена 20 чакры
техника клонирования (иллюзия) 30 за штуку.. неограниченное количество.. если только чакрой..
техника теневого клонирования (ладно, не стандартная) клоны имеют 1/10 часть силы оригинала, проклятие и все остальные техники может использовать только настоящий. 80 за штуку.. не более 10
+ Куча приёмов с косой:
1) протыкание противника всеми тремя лезвиями и перекидывание его с разворота, если противник слишком тяжелый то его рассекает. (атака) о чакры урон при первом случае 90, во втором летальный исход
2) использование косы как бумеранг (атака) 0 чакры урон при попадании 70
3) вращение косы вокруг себя с постепенным увеличением радиуса.. все противники находящиеся в радиусе получают большие повреждения. Так же защита от дальних атак (сюрикены кунаи) (атака и защита) 0 чакры 100 повреждения
4) тоже самое, но с изменением высоты.. противникам не удается ни перепрыгнуть ни пригнуться. (атака и защита) 0 чакры 150 урон
5) протыкание противника тремя лезвиями и с небольшим отклонением выдергивание.. все внутренности противника оказываются вне его его тела. зависит от воли противника.. сила меньше 400 умирает от болевого шока, более 500 выживает.. далее уже либо помощь медиков либо летальный.. от 400 до 500 потеря сознания
6) бросание косы навстречу бегущему на него противника, если бросок удачен (вероятность попадания 60 %), от идет резкое выдергивание косы.0 чакры урон 200
7) удар снизу.. ноги противника отсечены..зависит от силы.. см пункт 5
8) зигзаго образные удары.. идет серия из 8 ударов по противнику, если первый удар не блокирован, остальные заблокировать не возможно, т.к идет ускорение в ударах и мощности, двигается по двум диагоналям, от правого плеча до левого бедра и соответственно от левого плеча до правого бедра. (атака)серия ударов не требует чакры, урон в сумме,если удар прошли удачно 350
9) круговое нападение.. Хидан наносит удары, двигаясь вокруг противника.0 чакры урон 100-200
10) блок от рубящего удара.. если противник бьет сверху Хидан подставляет древко косы.. (защита)о чакры о урона
11) растяжка.. когда противник атакует Хидан бросает косу в сторону и растяжкой из каната ловит оружие или руку противника, и резко распрямляет.. результат если было поймано оружие, оно выпадает из рук противника и отлетает в сторону, если была поймана рука, то перелом кисти. (защита)0 чакры.. в последнем случае урон 100
12) сковывание противника.. Хидан кидает косу под углом рядом с противником, затем коса возвращается на манер бумеранга и связывает противника канатом (атака и защита)0 чакры 0 урона(если конечно лезвие по голове не попало)
13) обезоруживание.. когда противник наносит удар Хидан, тот ловит оружие между лезвиями косы, и проворачивает косу в обратную сторону от руки.. (защита)0 чакры 0 урона
14) усиление всех выше перечисленных приемов, вливая чакры в лезвия косы.. стихия чакры - ветер, лезвие косы удлиняется до полутора метра (большее)зависит от длины ветряного лезвия, берем по мах увелчивание лезвий на полтора метра, требует 150 чакры,